Archiv für die Kategorie ‘ Spiele

Wolfenstein Enemy Territory – Tipps und Tricks

Ein paar Notizen zu meinem Lieblingsspiel Wolfenstein Enemy Territory

Wer dauernd permanente Lags hat, der kann das Problem folgendermaßen lösen:

/pb_sleep 500

Regen ausschalten (Rain off)

\set cg_atmosphericEffects 0

Rauch ausschalten (Smoke off)

\set cg_wolfparticels 0

Maximale FPS festlegen, hier ist wohl 125 am besten gewählt:

\set com_maxfps 125

Sim City 3000: Allgemeine Hinweise

Wow, einen Klassiker ausgegraben!

Auf der Suche nach allgemeinen Tipps und Tricks zu SimCity 3000, wie zum Beispiel die Feldgröße bestimmter Bauflächen bin ich mal wieder auf lästige Spielportale gestoßen, die nur eines zum Ziel haben: Den Besucher mit viel Werbung und mit möglichst lange Wartezeiten zu nerven. Für alle die sich ein paar Tipps ohne Werbung holen wollen, lesen hier meine Zusammenfassung ;)

Bauernhöfe:
Legt man weit weg von jeglicher Verschmutzung an.
Baugebiet: Schwach bebautes Industriegebiet
Feldgröße: 8×8
Wasser und Straße muss vorhanden sein.

Mülldeponie:
Zum Start 10×10 groß, neben schmutzigen Kraftwerke.

Industriegebiete:
Zwei gebiete nähe Kraftwerk und Deponie, Mitteldichte Industriegebiete  10×10 Felder groß.

Wohngebiete:
Mindestens 30 Felder weg vom Industriegebiet, 8×8 Felder groß, in die Mitte einen Park.

Gewerbegebiete:
Zwischen Industrie und Wohngebiete, jedoch ist auch ein Abstand von 30 Feldern zum Industriegebiet zu raten. Gewerbegebiete sollten 5×5 Felder groß sein.

(See)Hafen:
Ihr fahrt ganz gut, wenn Ihr den Hafen auf unterste Stufe baut, ganz knapp über dem Wasser und 5 Felder breit. Ich habe Straßen, Zug, Bus und U-Bahnverbindungen an meinen Hafen gelegt.

Und schon kann eure City wachsen. Versucht durch Verordnungen saubere Industrie zu bekommen. Ich habe meinen ganzen Müll den Nachbarn verkauft und die Deponie Stück für Stück abgebaut (riesen Verschmutzung). Achja, überprüft ab und an mal eure Wasserpumpen und Kraftwerke, der Berate ist irgendwie nicht so fit (Beamter halt).

Operation Flashpoint Mission: Incursion

Puh, Mission Nummer 38 war richtig schwer.

Erstmal ein Bild wie ich gelaufen bin, dann die Erklärung wie ich genau vorgegangen bin.

Mission Incursion Kartenübersicht

Mission Incursion: Mein Laufwege orange eingezeichnet

Meine Ausrüstung:
M21
Law-Raketenwerfer
3x Law-Rakete
Zu erst habe ich den Wachposten vorne am Tor mit meinem Snipergewehr ausgeschaltet. Dann noch rechts davon die zwei Wachen. Ich musste es einen Tag lang lernen: Der BMP kommt erst nach draußen gefahren, sobald man eine Wache auf einem Wachturm (Hochsitz) ausschaltet. Bei mir hat es mehrere Versuche gedauert, bis der BMP eine dunkle Stelle durchbrach und mein zweiter Fehler: Ich habe 3 Law-Raketen für den einen BMP gebraucht (bzw. 2 für den BMP, 1 für die Tanke ;) ). Bei BF44 kommt man durch ein “Tal” oder Absenkung Richtung Meer. Das kann man super unentdeckt durchqueren. Schwierig wird es dann vorm und rund ums Haus herum. Horden an Infanterie und ein dauernd kreisender BMP, zusätzlich liegt ein Offizier direkt vor der Eingangstür. Ich habe die Büsche zur Tarnung genutzt und bin nur liegend voran gekrochen, Infanterie sieht einem Quasi nicht, ein Tank/BMP sieht einen sofort, wenn man einen Schuß abgibt, also immer vorsichtig vor gehen. Ich habe dort auch gespeichert. Eins habe ich festgestellt, der Offizier der vor der Haustüre liegt muss weg. Also habe ich den auch umgeschossen (und noch einen weiteren, der war gerade im Weg). Ich musste für diese Erkenntnis viel Blutgeld zahlen. Einmal habe ich sehr viele umgeballert und wurde dann von irgendwas erschossen, einmal von einem T72 (oder T80) überfahren und viele male vom BMP erlegt. Als ich dann den Weg frei hatte, wartete ich lange Zeit, bis das der BMP wieder seine runden fuhr und die Soldaten lässig umher gingen. Man muss nur kurz ins Haus, schon hat man die Codes. Zurück kriechen zum (mittlerweile) heimischen Gebüsch und zurück über den Hinweg. Ich musste noch einen komisch stationierten Panzer (Planquadrat bf43) umlaufen, der hat mich dann aber nicht gesehen und (endlich) war die Mission erfüllt.

Meine Statistiken:

Meine Statistik Incursion Mission 38

Meine Statistik in Mission 38

Operation Flashpoint Mission: Escaping from Prison

Mission Nummer 37.

In dieser Mission wusste ich von Anfang an nicht wie ich mich verhalten sollte, und bin dann einfach mit gefahren, habe mir dann den UAZ geholt und gen Süden gefahren. Dann kommt man mitten in der Pampa an. Dachte mir, scheiße, das geht besser. Also habe ich mir den Hind geholt und soweit wie möglich gen Süden geflogen. Wieder mitten in der Pampa. Gott sei Dank gibt es die Raster-Funktion. 4x schneller laufen macht das ganze leichter. Orientierung hatte ich keine, bin einfach in irgendeine Richtung, gemerkt das die falsch war also in die andere. Habe für die Misson lange gebraucht, es ist schon ein Nervenkitzel am Anfang da, zum Schluss wurde die Rennerei dann nervig.

Meine Stats noch:

Meine Statistik in Mission 37 escpaing from prison

Meine Statistik in Mission 37 escaping from prison

Operation Flashpoint Mission: Planes Start, Maverick und Counter Strike

die beiden ersten Missionen Planes Start (34) und Maverick (35) sind selbsterklärend. Bei der Mission Maverick stürzt man ab, da kann man nichts machen.

Zur Mission Counter Strike  (Nummer 36):
Wer es bis hierher geschafft hat, dem gefällt die Mission! Man hat ja fast ein Heer an Leuten die einem nachlaufen und ewig Ausrüstung. Ich habe noch einen Law-Raketenwerfer einem Soldaten zugeteilt. Man stürmt das kleine Lager in der Mitte wo Shilka Nummer 2 Stand. Bei mir war nur noch eine Panzerbesatzung übrig. Das Verteidigen ist dann etwas schwieriger, aber mit einer geschickten Aufstellung sind die 2 BMPs die vom Norden her über den Berg kommen, schnell kaputt. Aufpassen, die BMPs werden von Infanterie begleitet. Nachdem der erste Schwung überstanden ist, kommen von Westen her nochmals zwei Infanterietrupps.  Dadurch ist ein Mann in meinen eigenen Reihen gefallen. Dann rückt noch Team Charlie an und es kommen nochmal ein paar Leute. Nun bekommt man einen Befehl von Charlie das man weiter vorrücken soll (Richtung ehem. Shilka Nr. 1). Sobald man die kleine Kuppe überwunden hat sieht man schon das Ziel. Mein Sniper hat gleich welche ausgeschaltet und ich habe Trupp Charlie geantwortet, dass wir bereit zum Angriff sind. Charlie hat geantwortet und Befehl zum Angriff gegeben. Es war ein kurzes Scharmützel und diese schöne Mission war beendet.

Meine Statistik:

Counter Strike Statistik

Meine Statistik in Mission 36 Counter Strike

Operation Flashpoint Mission: Wake up call

Mission Nummer 33.
In dieser Mission hatte ich das Ziel, die drei zuvor erspähten Shilkas auszuschalten. Ich nahm die Brechstange und klaute eine T72, schaltete das Lager alleine aus, habe meine Kumpels in den Panzer eingeladen und ein bisschen Kommandant gespielt. Wieso der Hind nicht drauf ist den ich mit dem Panzer abgeschossen habe ist mir unerklärlich… Hier das Resultat:

Statistik Wake up call

Die Brechstange bringt nicht immer Punkte

Operation Flashpoint Mission: Killdozer und Air Assault

Mission Nummer 31. Einfach, hier braucht Ihr auf nichts zu achten. Ihr könnt eure Panzer beim ersten Dorf nochmal richten lassen, aber ist nicht schwierig (siehe meine Statistik ;) ). Das Lager und das Dorf ist von der Mission Saboteur. Viel Spaß bei dieser super Mission!

Mission Killdozer Statistiken

Mission Killdozer Statistiken nach der Mission

Mission Nummer 32

Auch eine coole Mission. Nur noch die Iwans von der Insel treiben. Passt auf die Shilkas auf, die könnten euch Gefährlich werden! Ansonsten war die Mission für mich sehr einfach, falls Ihr fragen dazu habt, schreibt mir a Kommentar oder a Mail (siehe Impressum).

Operation Flashpoint Mission: Recon

Mission Nummer 30 ist eine reine Rennerei, die ich hier in Bildern beschreiben möchte. Kann nur vor herumfahrende BMPs und/oder umherlaufende Truppen warnen. Des weiteren habe ich die Mission versaut, in dem ich (verdammter) Egoist als erster ohne meine Kollegen aufs Boot bin. Was macht Herr superschlauer Bootsfahrer? Fährt ohne die anderen 2 Hanswurschten davon. Naja, das wurde dann eine never ending Story und ich fuhr ewig auf dem Wasser. Aber auch wenn beiden aufm Boot sind dauert es sehr lange bis der Einsatz abgeschlossen wird.

Shilka Nummer 1

Position von Shilka Nummer 1

Shilka Nummer 2

Position von Shilka Nummer 2

Shilka Nummer 3

Position von Shilka Nummer 3

Gestamtüberblick Mission Recon

Gestamtübersicht mit meinen Laufwegen (orange)

Operation Flashpoint Mission: Airborne und Air Superiority

Mission Nr. 28 und 29 sind easy Hubschrauber-Missionen.
Zuerst mit dem BlackHawk Leute an die Front fliegen und dann noch kurz einen Trupp abholen. Die paar BMPs kann man noch abschießen und alles Pulver verballern, wieder am Flughafen laden = Fertig :)

Die zweite Mission (29) ist auch supergeil. Man fliegt mit einem Apache zu erst auf einen Konvoi, danach metzelt man das Dorf nieder, das die Iwans eingenommen haben als man den oben beschriebenen Trupp abgeholt hat.
Zur Vollständigkeit: Der Pilot den man spielt trägt den Namen Sam Nichols. Somit kenne ich nun 4 Charaktere von OperationFlashpoint.

Operation Flashpoint Mission: Rolling Thunder

Mission Nummer 27

Man führt einen Panzerzug bestehend aus 4 M1 Abrams in die Schlacht. Zuerst erobert man ein kleines Dorf. Ein paar Infanterie-Trupps, einen BMP und ein paar LKWs warten darauf platt gemacht zu werden. Die Tricki-Stelle ist wohl die wo Vorsicht mit drei Ausrufezeichen steht ;) Da ist ein Minenfeld und in der Mitte ein Verteidigungsposten mit vielen RPG-Soldaten. Ich bin am linken Rand (keine gestrichelte rote Fläche) mit meinen Panzertrupp (Formation Kolonne) vorbeigetuckelt ohne den Wachposten in der Mitte gesehen zu haben. Das und die doch explodierenden Minen weil ich das Feld leicht tangierte beschädigte mich und meine Mitstreiter etwas. Nach dem das kleine Scharmüzel vorbei war fuhr ich zur Wegmarke und schickte Zulu los, die inzwischen Position bezogen hatten. Nun attackiert man das verfluchte Montignac, wo nur ein paar Hanswurst-Infantristen warten. Einen BMP und einen T80 habe ich dann auch noch getroffen, aber mit den Panzern waren die beiden kein Problem. Was die anderen noch so abgeschossen haben, konnte ich nicht mehr verfolgen.
Die Mission hätte man besser spielen können, aber immerhin geschafft, und nur einen Mann verloren, meinen Panzerfahrer :(